Chapitre 8 – La Reine Fant?me
I
Elusco et Aldric apparurent sur une colline boisée. à leurs gauche s’étendait un lac. à leurs droite et derrière eux, une forêt. Et devant eux, en bas de la colline une ruine à peine perceptible à travers la végétation. Elle devait se trouver à une heure de marche à travers la végétation. Ils portaient des habits de voyages légers, accoutumés au climat plus chaud du Sud de Garescal.
Aldric portait un gambison qui ne couvrait que son torse et son bassin et qui était cachés par sa cape de voyage verte foncée. Ses habits de voyage étaient une tunique à manche courte, des braies et des bottes de voyages. Il avait désormais en plus une hache de guerre ayant un c?té lame et un c?té pioche. La hache de guerre et sa hachette avaient chacune un fourreau pour protéger leurs tranchants. Il avait son bouclier rond dans le dos. Il avait mit la capuche de sa cape. Il tenait fermement dans sa main gauche son étoile du matin : sa massue à une main agrémentée de piques de fer et de barres en fer cloutées pour la rendre plus dense et plus solide. Il avait un sac dans son dos ainsi que de multiples sacoches. Un arc désarmé (ressemblant à un simple baton) était rangé dans la lanière latérale de son sac avec son carquois.
Elusco portait des habits de voyages adaptés au climat chaud en plus de sa cape verte foncée. Ses habits de voyage étaient une tunique à manche courte, des braies et des bottes de voyages. Il portait une veste en cuir cachée sous sa cape qu’il avait prit soin d’enchanter pour renforcer sa solidité tout en conservant sa souplesse. Il tenait en main son baton en bois orné d’un ambre. Le bois du baton donnait l’impression qu’il était vivant, comme s’il n’avait pas été taillé mais était une plante à part entière. Il portait sous sa cape son sac dans son dos ainsi que plusieurs sacoches. Il avait deux tissus à sa ceinture cachant et protégeant son grimoire sur son flanc gauche et son livre de notes (plus petit que le grimoire) sur son flanc droit. Les deux livres étaient couverts de glyphes discrets qui les rendaient imperméables et ignifuges. Elusco mit sa capuche et eu coiffé ses cheveux roux en deux tresses qui dépassaient de celle-ci. Ses oreilles d’elfes faisaient des bosses sur les c?tés de sa capuche.
Ils se mirent à discuter discrètement alors qu’ils marchaient en direction de la ruine, descendant la colline boisée.
- ? Tu as une idée de qui pourrait être cette femme ? Je n’ai vu clairement que sa tête, ses cheveux et une robe blanche, mais rien d’autre. Donc je ne sais pas vraiment qui c’est. ? dit le vulpin.
- ? Elle doit avoir un lien avec la magie, je parierai sur une mage ou une puissante disciple. Elle doit être importante si elle se trouve dans cette ruine. Et en plus, d’après les visions d’Adnama, dans un cristal se trouvant sous terre. ?a ne serait pas n’importe qui qui serait emprisonné dans un cristal dans une ruine oubliée. Une reine peux être ? J’ai entendu parlé de reines mages ou de reines disciples dans des livres d’histoire et de légendes. Si ce n’est pas quelqu’un d’important au niveau social, alors peux être au niveau religieux, magique ou mythologique. Ce ne sont que mes suppositions. ? répondit l’elfe.
- ? C’est déjà beaucoup. Impressionnant ! ? dit-il ? Ah et autre chose, encore merci de m’avoir apprit à lire et à écrire, même si maintenant j’ai la bénédiction d’Iphrine ou je ne sais quoi. ?
- ? De rien. Des connaissances sont toujours plus utiles quand elles sont transmises. ?
II
Il finirent par s’approcher de la cité. Ce qui restait de la cité étaient des murs à moitié écroulés et des structures en pierres blanches avec parfois des ornements en cuivre oxydé. Le tout recouvert de végétation. Cette cité respirait l’histoire oubliée et les mystères, ce qui intrigua Elusco mais pas Aldric. Les oreilles d’Aldric se mirent à bouger rapidement et il se mit à renifler : des créatures étaient proches, mieux vaut être prudent et discret. Le duo réussit à éviter plusieurs créatures qu’Elusco nomma discrètement comme étant des ? Fomoires ?. Ils ressemblaient à des caricatures difformes de divers animaux ou d’Hommes. Leur membres, au nombre variant de quatre à neuf, étaient longs, aux articulations multiples et leurs mains crochues. Ils avaient un torse difforme et tordu et étaient complètement imberbes. Leurs têtes ressemblaient à celles de divers animaux ou d’Hommes déformés. Leurs peau était beige foncée, tachée de rouge et de noir. Ils r?daient dans les ruines sans buts précis. Elusco expliqua discrètement à Aldric que ces êtres étaient des mystères même pour les mages et les érudits. Personne ne savaient d’où elles provenaient et qu’elles étaient leurs origines. Elles apparaissent juste comme par magie dans les lieux abandonnés ayant un lien avec l’empire Zatrien ou une de ces reliques. Quand elles ne sont pas exterminées par les morts-vivants ou les spectres des ruines, qui leur vaut une haine profonde pour des raisons inconnus. Ces ruines devaient donc contenir des artefacts zatriens, ce qui serait étrange vue que c’est une ruine Kyléanne.
Le groupe progressa dans les ruines jusqu’à trouver une porte de pierres blanches recouverte de glyphes. En observant bien, ils remarquèrent un symbole qu’Elusco comprit comme étant d’origine humaine, signifiant : ? Accès Chambre Royal ? en Vinastien ancien. Ils ouvrirent la porte et pénétrèrent dans la structure qui était un escalier menant à des souterrains. Elusco incanta un sort de lumière et un sort de vent pour détecter les mouvements sur plusieurs mètres autours d’eux. Ils progressèrent dans les souterrains, suivants les couloirs marqués du symbole observé précédemment. Les couloirs étaient plut?t larges et hauts. Ils étaient poussiéreux et une odeur de renfermé s’y trouvait. Ils entendirent du bruit et Aldric prépara son arme et son bouclier, des fomoires approchaient. Ils étaient trois. Des bêtes hideuses à en traumatiser des enfants. Aldric bloqua la première bête avec son bouclier avant de lui exploser le crane avec son étoile du matin. La deuxième sauta sur le vulpin et se prit un rayon ardent de la part d’Elusco, la tuant sur le coup, le crane carbonisé. La troisième agrippa le bouclier d’Aldric et tenta de lui enlever pour le dévorer. Elusco généra des pics de glaces avec l’humidité présentes dans la mousse des couloirs et transper?a comme une passoire la tête du dernier fomoire. Ils avaient fait du bruit et ils espéraient que ?a n’en attire par d’autre.
Ils progressèrent jusqu’à un couloir ou Aldric s’arrêta net : il avait aper?u une plaque de pression au dernier moment. Il recula et avertit Elusco. Elusco utilisa sa ma?trise du vent pour repérer le piège : des trous circulaires dans les murs. S?rement pour tirer des projectiles. Elusco ferma chaque trou en déformant la pierre des murs. Une fois ?a fait, ils enjambèrent la plaque de pression et continuèrent dans les couloirs marqués du symbole.
Ils finirent par arriver à une grande salle rempli de fomoire qui semblaient végétatifs. Certain tremblotaient à des intervalles irrégulières. Elusco sentit une puissante magie derrière la grande porte du fond et incanta sa Brume Gla?ante pour se débarrasser de la douzaine de fomoires présents. Une fois le sort lancé, des gargouillis puis des explosions semblables à du verre se brisant se firent entendre. Elusco ressentit dans la brume que les fomoires se brisaient contre le sol une fois gelés par la brume. Il dissipa la brume quand il ressentit que tout les fomoires avaient disparu. Il ne restait que de petits éclats de glaces sur le sol.
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Elusco toussa du sang puis souffla une fumée. Aldric savait que de tels sorts le blesserait, ?a l’inquiétait, même s’il savait qu’il pouvait se soigner.
Elusco et Aldric s’approchèrent de la porte, les glyphes étaient complexes et ils semblaient nécessités une incantation particulière pour s’activer et ouvrir la porte. Elusco les étudia pendant deux heures. Deux heures où Aldric fit le guet. Cependant, aucun fomoires ne semblaient s’approcher de leurs positions. Elusco finit par comprendre et incanta une phrase en Vinastien ancien et la porte s’ouvrit.
- ? Sacrée énigme ! ? dit l’elfe ? C’était la plus corsée que j’ai eu affaire jusqu’à présent. Désolé pour le long moment d’attente. ?
III
La porte se mit à briller d’une lueur bleutée et s’ouvrit, révélant une salle. La salle était grande et circulaire. Des bas reliefs en une langue oubliée ornait la salle composée de pierres blanches comme le marbres. Elle était ornée de demi-cercle de pierres multicolores et de cristaux de roches tout aussi colorés. Un grand cristal vert claire se tenait en son centre. Il devait faire plus de quinze pieds. Une femme se tenait dans le cristal. Ils étaient impressionnés pas la beauté de la salle et la taille du cristal. Une odeur de renfermé était présente, cependant, ils avaient l’impression d’être devant le récit d’une légende. Un piédestal se tenait devant eux. Une orbe ornée de glyphes qu’Elusco comprit comme étant du zatrien ancien. Il comprit que cette orbe était liée au cristal géant. Cet artefact zatrien devait être la raison que les fomoires apparaissaient dans ces ruines. Il prit l’artefact et tourna les différentes facettes de l’orbe dans un sens qui devait signifier ? désactiver : sort ?. En effet l’orbe se mit à briller et se dissipa en une poussière lumineuse. Le cristal se mit à fondre en eau. La femme tomba doucement. Sa peau était bronzée, ses cheveux longs et brun et elle portait une robe blanche. Le duo se dépêcha d’aller vers la femme mais Elusco comprit. C’était trop tard pour elle, sa vie était finit. Elle n’était plus qu’un fant?me. Elle dit cependant, en se relevant et en flottant au dessus du sol, la chose suivante :
- ? Trouver Thelmir Dos-de-Pierre dans la cité de Menduzulo. Il est l’hériter d’un grand pouvoir qui peut vaincre Inidry. Je lui ai légué ma force grace à la Dame Grise et au Dieu Héros. Allez-y valeureux champions… ? dit-elle d’une voix résonnante avant de se dissiper comme un mirage, faisant tomber un médaillon par terre.
Elusco nota les noms entendu, Thelmir Dos-de Pierre, Menduzulo…. La Dame Grise devait faire référence à Iphrine et le Dieu Héros à Shygéün Aldric ramassa le médaillon. Il était en argent, une gemme ronde et bleue foncée était en son centre. Il le montra à Elusco qui ressentit un fragment d’ame à l’intérieur. Cela devait être celui de cette dame. Ce médaillon devrait pouvoir les aider en cas de besoin pensa le mage. Il ressentit une magie de divination à l’intérieur. Ce médaillon allait s?rement offrir de nouvelles visions. Il prit de nombreuses notes par rapport aux ruines, aux glyphes, les fomoires rencontrés et la dame mystérieuse. Cela pourrait intéresser la Guilde des érudits de Néméto et de Gruvengard, s’il en faisait une thèse de toutes les découvertes de son aventures. Après tout, il entretient de bonne relation avec ces guildes.
Ils sortit sa carte de la région pour trouver l’emplacement de Menduzulo. La cité était une cité naine, creusée dans une montagne, elle se trouvait au nord de leurs positions, à travers les forêts de pins et les terres des ogres. Ils commencèrent à préparer leur itinéraires et sortirent des ruines. étrangement, tout les fomoires s’étaient volatilisés comme par magie. Leurs présences devaient être liés à l’artefact zatrien.
IV
Aldric demanda à Elusco la chose suivante :
- ? Est-ce que le fait que je sois l’avatar d’un dieu te… gènes dans notre relation.
Elusco le regarda, surpris, et lui sourit.
- ? Non absolument pas ! ? dit-il joyeusement en toute honnêteté. ? En parlant de chose gênante, j’ai une chose à te révéler. Je fais partie de la grande prophétie héro?que de Vatréous, celle des Grands Héros. Je fais techniquement partie du groupe mais j’ai refusé la position qui m’a été attribué par le destin. ?
- ? Et quelle est cette position ? ? demanda son compagnon.
- ? Celle de l’intrigue amoureuse des quatre héros composant le groupe. ?
- ? Tu… en penses quoi ? ? lui demanda t’il, inquiet de sa réponse.
- ? Rien que d’y penser, ?a me file la gerbe ! ? répondit t’il ? Je préfères mille fois être avec toi qu’avec ces quatre personnes, qu’elles soient des Grands Héros qui vont sauver Garescal ne change rien. Car vois-tu, toi Aldric, je te préfère largement à eux. ?
Ces paroles rassura Aldric. Ils se remirent en marche vers les montagnes Olopus, au Nord : lieu d’emplacement de la cité naine de Menduzulo.

